Page 2 - Desafío 2 - Reglamento
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    Un  docente  "entrenador"  sí  puede  apoyar  a  varios  equipos.  Sin  embargo,  no  se  recomienda 
    asesorar a más de dos grupos. 

 
Dinámica de la competencia 

   Esta competencia se ha organizado en dos categorías de participación, las cuales incluyen las 

   tecnologías listadas: 

    
       o Categoría Lego 
                  Lego NXT 
                  Lego EV3 
       o Categoría Open Hardware 
                  Tecnología Arduino 

    

   Cada  equipo  será  responsable  de  llevar  sus  propios  materiales  para  construir  y  programar  su 
   robot. Los elementos permitidos para cada tecnología son: 

 

      Lego NXT            Lego EV3                       Arduino 

   Set básico (9797)      Set principal (45544)          Set “Tortuga inteligente” 

   Set complementario (9695)  Set de expansión (45560) 

   Software: Lego Mindstorms  Software: Lego Mindstorms  Software: miniBloq o 

   Education NXT          Education EV3                  ArduBlock 

 
         o No se realizará un inventario pieza por pieza, pero se deben cumplir las características 

       propias que se indican para el modelo del robot. 
   o Se  requiere  una  PC  o  laptop  con  el  software  respectivo  de  cada  categoría  para  que 

            cada equipo programe su modelo.  
    

   Al  inicio  de  la  competencia,  el  equipo  de  verificación  de  T‐Box  realizará  una  revisión  y 
   aprobación  del  kit  que  usarán  los  estudiantes  para  construir  su  modelo.  Este  es  un  proceso 

   obligatorio y ningún equipo puede participar con un kit que no haya sido aprobado. 
    

   Una  vez  esté  aprobado  el  kit  de  cada  equipo  no  se  permite  agregar  o  sustituir  elementos 
   electrónicos o piezas de construcción. Tampoco es posible prestar piezas a otros equipos de la 
   misma  institución  o  de  otros  centros  educativos.  De  ser  necesario,  T‐Box  brindará  materiales 

   complementarios a todos los equipos para que los puedan usar para resolver el desafío. 
        

   Cada equipo será ubicado en una mesa de trabajo dentro del “laboratorio de robótica”, en la 

   cual  deberán  trabajar  colaborativamente  para  idear,  construir  y  programar  su  modelo.  En  el 
   área de trabajo únicamente pueden estar los miembros del equipo: los cuatro estudiantes y el 

   docente entrenador.  
        

   En  el  área  definida  como  “laboratorio  de  robótica”  no  se  permite  el  ingreso  de  maletines, 

   guías  de  construcción  y  otro  tipo  de  materiales.  Los  miembros  del  equipo  tampoco  pueden 
   usar dispositivos como cámaras, teléfonos móviles o tabletas, entre otros.  

    

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