8.
Regresar al modo de edición. Enseguida, seleccionar la Herramienta de
Objetos y dar clic derecho sobre Kodu. Escoger las opciones para:
a. Aumentar el tamaño de Kodu a 1.2.
b. Cambiar la altura de Kodu a 2.25.
9.
Usar la Herramienta de Rutas para definir un trayecto dentro del terreno
en el cual se moverá la nube que lanzará las monedas que Kodu debe
comerse. Aplicar un color específico a la ruta para diferenciarla.
20
10.
Agregar una nube dentro del juego (nuevo objeto) y ubicarla cerca de la ruta
definida en el paso anterior. Configurar la altura de este objeto para que sea
entre 4.5 a 5.5
11.
Programar la nube para que se mueva siempre sobre la ruta y cree monedas
cada 3 segundos. Además, que haga un sonido cada vez que suelte una
moneda (proceso dependiente).